游戏买量投放中,Unity(Unity Grow)和 AppLovin 是两大应用内广告平台。Unity 会根据计费类型、素材数量和目标国家推荐最低系列预算和最低日预算,并建议系列总预算至少为日预算的 5 倍(Unity 官方:预算最佳实践);AppLovin 建议预算足以每天产生至少 15–20 次目标转化(AppLovin 官方:扩量)。

一、游戏买量投放开户准备
1.1 账户与 App
注册 Unity Grow 或 AppLovin 广告账户,准备上架的游戏。游戏发行与买量基础见游戏出海发行与买量。
1.2 追踪
AppLovin 要求确保安装追踪和回传正常。(AppLovin 扩量)
二、Unity/AppLovin 广告怎么计费

Unity 的最低预算建议取决于计费类型等因素;按展示(CPM)计费的系列,Unity 建议先从后台推荐的最低预算开始,以降低探索期超支风险。(Unity 预算最佳实践)
三、Unity/AppLovin 广告预算规则
四、游戏买量投放全流程:6 步上线

- 注册广告账户。
- 接入 MMP 归因与回传。
- 准备视频与可试玩素材。
- 创建系列并选择目标国家。
- 按官方建议设置预算。
- 按 ROAS 和留存优化。
五、自己投还是找Unity/AppLovin代投
游戏买量通常同时投 TikTok、Google 等渠道,见TikTok广告投放全流程指南与TikTok游戏加白户区别。
识别不靠谱代投的方法见海外广告代投是骗局吗:7个识别方法。 其他平台指南:Google广告投放全流程指南、TikTok广告投放全流程指南、LinkedIn广告投放全流程指南、Microsoft(Bing)广告投放全流程指南、Reddit广告投放全流程指南、YouTube广告投放全流程指南、Instagram广告投放全流程指南、Snapchat广告投放全流程指南、Pinterest广告投放全流程指南、亚马逊广告投放全流程指南、Apple Search Ads投放全流程指南、Yandex广告投放全流程指南、Kakao广告投放全流程指南、Criteo广告投放全流程指南、Taboola/Outbrain原生广告投放全流程指南,以及Facebook广告投放全流程指南。
六、常见问题(FAQ)
6.1 Unity最低预算是多少?
Unity 会在后台按计费类型、素材和国家推荐最低预算。
6.2 Unity系列预算怎么定?
建议至少为日预算的 5 倍。
6.3 AppLovin预算怎么定?
足以每天产生至少 15–20 次转化,并设置全球统一预算。
6.4 上线前要做什么?
确认安装追踪和回传正常。
七、结语
Unity/AppLovin 广告投放的关键是:先把账户、付款和追踪准备好,再用足够的预算测试,最后按数据持续优化。熊猫出海提供 Facebook、TikTok、Google 等海外广告开户与代投,以及 GEO/AI搜索优化、多语言网站和 AiChatSale 服务。欢迎联系熊猫出海,按你的目标市场和预算规划投放方案。

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